Politique de confidentialité — Tideblocks

Application : Tideblocks (identifiant com.tideblocks.game)
Éditeur : Sraito
Contact : privacy@tideblocks.com
Dernière mise à jour : 7 août 2026

1. En résumé

Tideblocks est un jeu de réflexion gratuit, sans achat intégré et sans publicité imposée. Il reste entièrement jouable hors ligne.

Deux choses seulement sortent de votre appareil, et jamais à votre insu.

Il n'y a aucune bannière, aucun interstitiel, aucune publicité surgissant pendant une partie, et aucune publicité en mode Zen. Refuser une vidéo est toujours possible, d'un simple bouton, et ne retire rien au jeu : aucun niveau, aucun mode et aucune fonctionnalité n'est réservé à ceux qui regardent des annonces.

2. Données transmises pour la sauvegarde et le classement

L'application transmet trois catégories d'informations à Firebase, et uniquement celles-ci.

Un identifiant de compte. À la première utilisation, l'application crée un compte technique auprès du service d'authentification de Firebase. Selon la plateforme, il s'agit :

Sur un compte anonyme, l'application n'a aucun nom à afficher : elle en fabrique un elle-même à partir de l'identifiant, de la forme MARIN-8F3A. Ce pseudonyme ne révèle rien sur vous.

Votre progression de jeu. Le numéro du niveau atteint en mode Histoire, et pour chaque niveau terminé votre meilleur nombre de coups et le nombre d'étoiles obtenues.

Vos scores. Pour chaque niveau terminé, votre meilleur nombre de coups, vos étoiles et votre pseudonyme, afin d'alimenter le classement mondial du niveau concerné ; et votre
meilleure série en mode Survie, pour le classement de ce mode.

Cet envoi ne contient aucune des données suivantes : identité, adresse e-mail, numéro de téléphone, contacts, position, photos, fichiers, contenu du micro ou de la caméra, identifiant publicitaire, identifiant d'appareil, statistiques d'utilisation, rapports de plantage.

3. Publicités récompensées : ce que le jeu propose, et ce qu'il ne fait pas

3.1 Le principe

Une publicité récompensée est une vidéo courte que vous décidez de regarder, en échange d'un avantage annoncé à l'avance. Le jeu ne vous en propose que dans trois situations :

3.2 Ce que l'application s'interdit

Refuser une vidéo, ou ne jamais en regarder aucune, n'a aucune conséquence sur la jouabilité : la totalité des 1000 niveaux et des modes de jeu reste accessible.

3.3 Les données que la régie reçoit

Si — et seulement si — vous lancez une vidéo publicitaire, le kit de développement de
Google AdMob intégré à l'application peut collecter et transmettre à Google :

L'application, elle, ne lit jamais l'identifiant publicitaire, ne l'enregistre pas et ne l'envoie à personne d'autre. Elle n'associe pas non plus les données publicitaires à votre compte de jeu ni à votre progression : ce sont deux circuits séparés.

3.4 Qui est responsable de quoi

C'est la différence importante avec la sauvegarde en ligne.

Pour comprendre ce que Google fait de ces informations, consultez la page Comment Google utilise les informations issues des sites et applications qui font appel à ses services ainsi que les Règles de confidentialité de Google.

Si vous avez consenti à la publicité personnalisée, Google peut également transmettre une demande d'annonce à ses partenaires publicitaires (annonceurs et plateformes d'enchères) participant à la mise aux enchères. La liste de ces partenaires est présentée dans l'écran de consentement décrit au point 4.

4. Votre consentement, et comment le retirer

4.1 Dans le jeu

Avant la toute première publicité, l'application affiche un écran de consentement fourni par Google (*User Messaging Platform*). Cet écran vous demande explicitement si vous acceptez que vos données soient utilisées à des fins publicitaires, et distingue publicité personnalisée et publicité non personnalisée.

Si vous refusez, l'application n'affiche aucune publicité : les boutons « regarder une vidéo » disparaissent purement et simplement, aucune requête n'est envoyée à la régie, et le jeu reste intégralement jouable. C'est aussi ce qui se produit quand vous êtes hors ligne ou que la régie ne répond pas.

Vous pouvez revenir sur ce choix à tout moment depuis les OPTIONS du jeu, qui rouvrent le même écran de consentement.

4.2 Dans les réglages de votre appareil

Indépendamment du jeu, votre système d'exploitation vous donne la main sur l'identifiant publicitaire.

Vous pouvez également désactiver la personnalisation des annonces Google depuis les paramètres publicitaires de votre compte Google.

5. Pourquoi ces données sont collectées

Ces deux ensembles ne sont jamais croisés par l'éditeur.

6. Où ces données sont hébergées

Les données décrites au point 2 sont enregistrées dans Cloud Firestore, un service de base de données de Firebase, plateforme exploitée par Google (Google Ireland Limited pour les utilisateurs de l'Espace économique européen, Google LLC pour les autres). Les données décrites au point 3.3 sont traitées par les systèmes publicitaires de Google, sous la même entité juridique selon votre pays de résidence.

Google exploite des centres de données dans plusieurs pays et peut être amené à traiter ces informations en dehors de l'Union européenne. Ces transferts sont encadrés par les mécanismes prévus par le règlement général sur la protection des données, notamment les clauses contractuelles types de la Commission européenne, telles que reprises dans les conditions de traitement des données de Google Cloud et dans les conditions publicitaires de Google.

Les échanges entre l'application et Firebase se font exclusivement en HTTPS, donc chiffrés en transit ; il en va de même des échanges avec la régie publicitaire. L'accès aux données de sauvegarde est restreint par des règles de sécurité vérifiées côté serveur : chaque joueur ne peut lire et modifier que sa propre sauvegarde. Les scores du classement sont, par nature, lisibles par tous les joueurs — c'est ce qui en fait un classement.

7. Données enregistrées sur votre appareil

Indépendamment de ce qui précède, l'application enregistre localement, pour que vous retrouviez votre partie même sans connexion :

Ces informations sont écrites dans le stockage privé de l'application. Les réglages (son, animations) et les résultats du Défi du jour restent sur l'appareil et ne sont jamais transmis.

8. Partage des données

L'éditeur ne vend aucune donnée et n'en loue aucune.

Deux tiers seulement sont impliqués, pour deux rôles très différents :

Si vous utilisez Google Play Games ou Game Center, ces services relèvent en outre de la politique de confidentialité de leur éditeur respectif (Google et Apple).

Les meilleurs scores sont publics par nature : votre pseudonyme, votre nombre de coups et votre meilleure série peuvent apparaître dans les classements consultés par d'autres joueurs. Sur un compte anonyme, ce pseudonyme est celui généré par le jeu et ne vous identifie pas.

9. Absence de mesure d'audience et de traqueurs

Au-delà de ce qui est décrit plus haut, l'application n'intègre :

L'application n'embarque d'ailleurs aucun kit de développement Firebase : elle appelle directement l'interface web de Firebase, ce qui limite les échanges au strict nécessaire décrit au point 2. Le seul kit de développement tiers présent dans l'application est celui de Google AdMob, décrit au point 3.

10. Achats et paiements

L'application ne propose aucun achat intégré, aucun abonnement et ne traite aucune donnée de paiement. Les publicités récompensées sont le seul mode de financement du jeu.

11. Autorisations Android

L'application ne demande aucune autorisation sensible : ni localisation, ni caméra, ni micro, ni contacts, ni accès aux fichiers, ni notifications.

Elle déclare deux autorisations classées « normales » par Android, qui ne sont pas présentées à l'utilisateur sous forme de fenêtre :

Le contenu du jeu lui-même (graphismes, sons, niveaux) est entièrement généré par le programme et n'est jamais téléchargé.

12. Enfants

L'application ne demande, ne lit et ne transmet aucune donnée permettant d'identifier une personne, y compris un enfant. Son contenu ne comporte ni violence, ni langage inapproprié.

L'application affiche cependant des publicités récompensées fournies par un tiers. Pour cette raison, elle n'est pas destinée aux enfants de moins de 13 ans et n'est pas proposée dans le programme « Conçu pour les familles » de Google Play. Si vous êtes parent ou tuteur et que vous pensez qu'un enfant de moins de 13 ans a utilisé l'application, écrivez à privacy@tideblocks.com.

Le classement mondial affiche des pseudonymes et des scores ; il ne permet aucune interaction entre joueurs : ni message, ni discussion, ni ajout d'ami, ni contenu écrit librement par un utilisateur.

13. Durée de conservation et suppression

Sur votre appareil. Les informations du point 7 restent tant que l'application est installée. Pour les supprimer, effacez les données de l'application depuis les Paramètres d'Android (Applications → Tideblocks → Stockage → Effacer les données), ou désinstallez l'application. Dans un navigateur, effacez les données du site.

En ligne, côté sauvegarde et classement. Ces données sont conservées tant que le compte existe, afin que vous puissiez retrouver votre progression. Elles ne sont pas effacées automatiquement.

Côté publicité. Les données publicitaires sont conservées par Google selon ses propres durées, décrites dans ses règles de confidentialité. L'éditeur n'en détient aucune copie et ne peut donc pas les supprimer lui-même : pour agir dessus, utilisez les moyens décrits au point 4, ou adressez-vous directement à Google.

Point important à connaître : si vous effacez les données de l'application ou si vous la désinstallez alors que vous utilisiez un compte anonyme, le jeton qui reliait l'appareil à ce compte est perdu. Votre progression en ligne devient alors inaccessible depuis l'application, mais elle n'est pas supprimée pour autant du serveur. Utiliser Google Play Games ou Game Center évite cette situation, puisque le compte est rattaché à votre identité de joueur.

Pour demander la suppression définitive de vos données en ligne, écrivez à
privacy@tideblocks.com en indiquant, si vous le connaissez, l'identifiant affiché avec votre pseudonyme. La demande est traitée dans un délai raisonnable et entraîne la suppression de votre document de sauvegarde et de vos entrées de classement.

14. Vos droits

Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et de portabilité sur les données décrites au point 2. Pour l'exercer, écrivez à privacy@tideblocks.com.

Ces données étant volontairement dépourvues de tout élément d'identification, l'éditeur peut avoir besoin de l'identifiant de votre compte pour retrouver l'enregistrement concerné. Sans lui, il peut être impossible de faire le lien entre une demande et un enregistrement — c'est la contrepartie directe du choix de ne rien collecter qui vous identifie.

Pour les données publicitaires du point 3.3, ces droits s'exercent auprès de Google, qui en est le responsable de traitement, par les moyens indiqués dans ses règles de confidentialité. L'éditeur ne peut pas les exercer à votre place, faute d'y avoir accès.

Vous pouvez également introduire une réclamation auprès de l'autorité de protection des données de votre pays (en France, la CNIL).

15. Modifications de cette politique

Si une version future de l'application change ce comportement — par exemple en ajoutant un format publicitaire, un outil de mesure d'audience ou une nouvelle catégorie de données — cette politique sera mise à jour avant la mise à disposition de la version concernée, et la date de dernière mise à jour ci-dessus sera modifiée.

16. Contact

Pour toute question concernant cette politique de confidentialité : privacy@tideblocks.com