Tideblocks Sur mobile

Tideblocks

Lisez la marée. Atteignez la balise.

Bientôt sur mobile

Sur l'App Store et Google Play. Sans publicité imposée, sans achat intégré.

Le jeu

Tideblocks est un puzzle au tour par tour en pixel art 16-bit : l'eau monte et redescend selon un cycle de marée que vous connaissez d'avance. À vous de lire le rythme, d'avancer quand le passage est sec et d'attendre quand il ne l'est pas.

Pas de chrono, pas de mort, pas de limite de coups. Juste le bon trajet à trouver.

Monde 2, Crépuscule. La marée monte pendant qu'il traverse.

Comment on joue

  1. Lisez la marée

    La jauge annonce les tours à venir : pleine mer, basse mer, et tout ce qu'il y a entre les deux. Rien n'est caché.

  2. Avancez ou attendez

    Un coup, c'est un pas, ou une attente. Vous, vous pouvez patienter ; l'eau, elle, continue son cycle.

  3. Atteignez la balise

    Le moins de coups possible. Trois étoiles pour qui trouve la solution optimale, celle que le solveur du jeu a calculée.

En images

  • Écran-titre : le logo du jeu au-dessus de vagues pixel art.
    Écran-titre
  • Un niveau en cours : la grille, le personnage et la jauge de marée.
    Un niveau
  • La carte du mode Histoire : les niveaux s'enchaînent, avec leurs étoiles.
    La carte
  • Un niveau du monde Nuit, ciel étoilé et eau sombre.
    Monde Nuit
  • Un niveau du monde Banquise : un crabe barre le passage sur les caisses de métal.
    Monde Banquise
  • Le mode Survie : la chaîne en cours, les vies restantes et le budget de coups.
    Mode Survie
  • Écran de niveau réussi : nombre de coups et score optimal.
    Niveau réussi
  • L'écran de visite listant les huit mondes du jeu.
    Les 8 mondes

Les 8 mondes

Huit ambiances, huit palettes, huit météos. Le ciel, l'eau et le relief changent ; les règles, jamais.

  • Monde 1, Matin
  • Monde 2, Crépuscule
  • Monde 3, Nuit
  • Monde 4, Tempête
  • Monde 5, Lagune
  • Monde 6, Abysse
  • Monde 7, Banquise
  • Monde 8, Cyclone

Ce qui est dedans

  • 1000 niveauxGénérés puis vérifiés un par un : chacun a une solution, et le jeu en connaît la meilleure.
  • 8 mondesMatin, Crépuscule, Nuit, Tempête, Lagune, Abysse, Banquise, Cyclone.
  • 5 modes de jeuHistoire, Défi du jour, Perfection, Zen infini et Survie.
  • Jouable hors ligneTout est embarqué dans l'application : sans réseau, les 1000 niveaux restent jouables. Rien n'est téléchargé pour jouer.
  • Le mode Histoire ne vous presse jamaisNi compte à rebours, ni mort, ni limite de coups. Le puzzle vous attend. Le mode Survie, lui, est fait pour la tension : c'est son rôle, et il est à côté.
  • Sans publicité imposéeAucune bannière, aucun écran publicitaire, aucune coupure. Une seule vidéo existe, en mode Survie : vous choisissez de la regarder pour reprendre une partie perdue, ou vous refusez et rien ne change.
  • Sans achat intégréRien à payer, rien à débloquer, aucune monnaie de jeu.
  • Sans mesure d'audienceAucun outil d'analyse, aucun profilage de votre façon de jouer. Cette page ne charge aucune ressource externe. Ce qui sort de l'appareil est décrit en clair dans la politique de confidentialité.

Sur mobile

Tideblocks est un jeu mobile, pensé pour le tactile et l'écran en portrait. Il se jouera hors ligne, sans compte obligatoire, sans publicité imposée ni achat intégré :

  • Google Play Bientôt
  • App Store Bientôt

Ces emplacements resteront inactifs tant que les fiches ne seront pas publiées. Les liens seront ajoutés ici le jour venu.

Prêt ?

La marée n'attend pas. Vous, si.

Bientôt sur mobile